5.9 Innovation
5.9.1 The Ten Faces of Innovation
是一本关于创新的书,作者叫Tom Kelley,世界著名设计公司IDEO的总经理。这家公司的主营业务就是帮别人设计东西,早期他们最著名的设计产品就是苹果电脑的第一只鼠标,内就是他们设计的,还有世界上第一台笔记本电脑,现在那个原型还摆在纽约现代美术馆里。他们的客户就多了去了,像三星,华为,中国移动,这些全都是他们的客户。这家公司的核心手艺就是创新。
我们以前以为,创新只有等到那么几个英雄一般的人物出现的时候,它才可能发生。而这本给我们的启示是创新不是一两个人的事情,是一个系统性的工程,只有一个公司的文化,环境形成了创新的氛围,每一个员工都发挥出自己的特长,那创新就是一件可以持续发生的事情。创新这个事情是要具体的人去执行的,奇思妙想一点都不缺,真正缺的是把想法落实下去,化为具体行动,最终做成具体产品的人。归根到底所谓的创新,就是人的创新。下面我们就从一个全新的角度去理解什么是创新。
过去我们经常谈论的是创新的模式:
1.开拓性创新,这种模式创造出来的东西是全新的,历史上从来没有见过,都属于从0到1式的创造。
案例:牛顿开创经典物理学,比如哥伦布发现新大陆,比如乔布斯发明的个人电脑
2.升级式创新,对一个新出现的东西进行无限改进。
案例:福特并没有发明汽车,但是他把原来的汽车进行了升级,创造出来的T型车成为了全美国卖的最好的车型,像比尔盖茨并没有发明图形化的操作系统,最早的图形操作系统是施乐公司发现的 ,但是比尔盖茨就是把他优化升级了,然后几乎统治了个人电脑。
3.组合式的创新,就像瑞士军刀一样,把一堆东西设计到一起。这种创新来自创新者对新需求的敏锐观察。
案例:给拖拉机装一门大炮,就变成了坦克, 比如给眼睛装上一台微型电脑,它就变成了谷歌眼镜,再比如给牙刷装上电池和动力设备,就成了电动牙刷。
4.破坏式创新,用一个外行的身份进入一个全新的领域进行破坏式的创新。就是重新制定一个行业的标准,让原来这个领域的人没有竞争力。
案例:当年淘宝和易趣对战,直接免费,让易趣毫无招架之力,一下子就把商户拉过去了。 好的想法一点都不缺,真正缺的是把想法落实下去,化为具体行动,最终做成具体产品的人。归根到底所谓的创新,就是人的创新。
作者把公司的人分成了10个类型,每个类型的人才都是创意的来源。只要一个公司能合理运用这10类人,那么就有可能像IDEO一样把创新能力训练成一项技能,产生源源不断的创意。
这10类人分别是:
- Learning Personas (gather new sources of information):
- Anthropologist (人类学家)
- Experimenter (实验家)
- Cross-pollinator (嫁接员)
- The Organizing Personas (even the best ideas must compete for time, attention, and resources)
- Hurdler (跨栏高手)
- Collaborator (合作者)
- Director (导演)
- The Building Personas (apply insight from the Learning Personas and channel empowerment from the Organizing Personas to make innovation happen)
- Experience Archtect (用户体验师)
- Set Designer (布景师)
- Caregiver (关怀者)
- Storyteller (和会讲故事的人)
Anthropologist: Observe, Interact, Look around; maintain a spirit of curiosity
能通过仔细的观察人的行为,体察人环境的互动,重新定义问题,为后面的解决奠定基础,是不断给公司提出新观点的一类人。他们平时都有一个问题清单,会把所有遇到的不舒服的事情记录下来,哪怕是小到不能再小的一点不舒服,往往就是这些不舒服的地方,就是商机所在。
案例:在IDEO里就有这么一群人,专门进行前期的调研,他们的方法和其他公司的调研方法不一样,不是填调查问卷,他们需要拍摄一系列的视频。比如如果接到一个医院想要改善医疗环境的任务,这些人就会去病房架起很多摄像头,连续拍摄一个星期左右,然后仔细的去观察这些病房里发生的事情。包括病人的任何不方便的事情,受到的干扰这时候都能在视频里表现出来。有的员工还要假伴病人,专门去医院住上一个星期,经过这么一番深度调查,一些问卷问不到的问题就有暴露出来了。
Experimenter: Hard work, Curious Mind; Prototype everything!
把最原始的那个想法迅速实现的一群人,行动力超强,不怕把第一代的那个很丑的东西拿出来给大家看,肯一次一次尝试失败,不断迭代的一群人。
案例:吸尘器的发明经历过5000次的失败。
Cross-pollinator: Draw associations, Make connections; Wide sets of interests and avid curiosity, Bring seemingly unrelated ideas together
融会贯通的能力特别强,很容易把一个领域的技术和模式套到另外一个领域里。他们的能力是能迅速在陌生的领域发现新奇的元素,然后把它移植到自己的项目上。
案例:现在大家都在用的键盘,其实他最早的模型是钢琴;比如每栋大楼里的电梯,他最早的创意来源是游乐场的升降梯;再比如吉列在剃须刀领域发明了“刀架”加“刀片”的营销模式,这样本来重复购买率很低的刀架就以很低的利润卖出去,这样可以迅速占领市场,最后通过卖刀片来赚钱,这个模式就被嫁接到亚马逊的kindle模式上了,亚马逊通过卖几乎没有什么利润的kindle阅读器来占领市场,最后通过卖电子书赚钱。IDEO放着不同领域的书。
Hurdler: Tireless Problem-Solver, Optimist, Quiet determination, perseverance, see beyond initial failures
不惧困难,为了达到目的尝试各种方法。以目的为导向。毅力,耐心,随机应变的能力。遇到问题只想到解决,不会犹豫害怕。
Collaborator: The team over the individual, shared journey, more of a coach than a boss, multidisciplinary team
善于沟通,就像一个团队里的粘合剂一样,让一个团队的信息共享,高度的协作,是创新过程中不可或缺的一个重要角色。
Director: big picture thinking, bring out the best in team members, give center stage to others
负责幕后的运筹帷幄,统揽全局,导演的位置通常是CEO。在IDEO里面是不太关注这些头衔的,很多员工其实也是担任的导演的角色。
Experience Architect: fend off the ordinary wherever you find it, facilitate positive encounters with your products, services, organizations, spaces and events
善于抓住人最细微的心理活动,就是能找到一个产品或是一个服务升级点。
Set Designer: liven up the workspace, promote energetic, inspired culture
专门给公司创造良好的创意氛围。好的装修风格不仅可以给员工带来归属感,还能带来源源不断的创造力。
案例:皮克斯公司,谷歌公司的装修风格就像幼儿园一样,到处都是不拘一格的装饰物,这些装饰的做用就是可以不断的暗示员工,这里需要创意,这里需要奇思妙想。又比如一家知识服务公司,一定是到处都是书,一家动漫公司,一定是到处都是动漫玩偶。
Caregiver: the foundation of human-powered innovation, empathy for individuals, create relationships
如销售人员、客服,他们能从顾客那里拿到最真实的反馈信息,往往是一个公司和顾客的触点。
Storyteller: capture imagination with a story, spark emotion and action, video, narrative, animation, even comic strips
能调动大家注意力,他们就是公司文化传播的布道者。
总结:
这本书从人的角度讨论了创新这件事,给我们列出了10种推动创新的人才,一个人实际上是可以充当多个角色的,也可以在多个角色当中来回切换。所以创新是一个团队的事情,是一项系统工程,每个人都做最好的自己,创新才能持续不断的发生。 本书给我们的启示是创新不是一两个人的事情,是一个系统性的工程,只有一个公司的文化,环境形成了创新的氛围,每一个员工都发挥出自己的特长,那创新就是一件可以持续发生的事情。